
Affordance, segundo Israel Mesquita, significa encontrar objetos novos, mas que já é sabido o que eles são, e inclusive como eles funcionam. Isso é possível por que é baseado em experiências anteriores, onde o usuário já utilizou determinado objeto, ou mesmo intuitivamente, caso o objeto seja de fato tão fácil de utilização, que só de olhar o usuário já sabe como é a seu funcionamento.
Segundo Cristiano Gonçalves, affordance seria a capacidade correta de interpretação de um objeto, sem que haja alguma explicação prévia para a sua utilização, e que o affordance está presente no nosso cotidiano, às vezes, nem nos damos conta.
Um objeto que pode servir para outras funções que não a sua original, possuindo assim um affordance ampliado, é a cadeira. Este objeto, ao ser visto, é muito intuitivo que o assento e o encosto servem para sentar e se encostar. Mas, exercendo uma função secundária, a cadeira pode servir como uma “escada”, para alcançar objetos não alcançáveis sem ela.
Um outro objeto que pode ter outra funcionalidade, são as garrafas Pet. Inicialmente, sua affordance foi projetada para transportar algum líquido, mas elas também podem ter função secundária de vaso de planta, ajudando inclusive o meio ambiente.
Fontes:
https://brasil.uxdesign.cc/affordance-o-%C3%B3bvio-do-%C3%B3bvio-e91761f4403b
https://medium.com/trainingcenter/entendendo-affordance-na-pr%C3%A1tica-f41ec34dff2